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STAR WARS FORCE UNLEASHED 2 - PS3

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Vuelve el resucitado Starkiller para intentar derrocar a Darth Vader y su reverso tenebroso, para así poner fin a la tiranía del Imperio y junto a la resistencia instaurar de nuevo la república en la Galaxia, ¿lo conseguirá?



Lejos queda el año 1977 cuando un joven George Lucas intentaba configurar el proyecto galáctico más importante de la historia a través de su visionaria mente. Cuando tuvo la idea ya madurada, decidió vender el derecho de la película pero con la única condición de quedarse con los derechos de Merchandising. Esto le pareció un filón a la productora, pero ni mucho menos. Treinta y tres años después vemos como todo lo relacionado a Star Wars se sigue vendiendo y esta vez vuelve con la continuación del juego "el Poder de la Fuerza", donde encarnábamos a Starkiller, el joven aprendiz de Darth Vader, dando caza a los Jedis de la república y el resto de cometidos que este nos ordenaba, añadiendo a través de él, el trasfondo que unirá los Episodios III y IV de la saga de películas. Este nuevo capítulo comienza viendo llegar a Darth Vader a Kamino, lugar donde reside la fábrica de clones del imperio, y donde permanece preso Starkiller. Pero, os preguntaréis "¿no había muerto?" Pues para resolver esta pregunta tendréis que recorrer junto a este joven Jedi los caminos de la Fuerza.

 

Siente el poder de la Fuerza
En el mismo camino que su anterior título, han querido dar mucha importancia a los estragos que puede realizar la fuerza a nuestro alrededor. La verdad es que este efecto ya no consigue producirnos esa sensación de novedad que obtuvimos en su anterior título. Sigue estando muy logrado, es muy gratificante ver como con nuestro poder podemos hacer un amasijo de hierros de un caza TIE, pero nos quedamos con la sensación de que se podría haber dado un empujón mayor a este apartado. En algunos momentos se ven objetos que deberían interactuar con nuestros poderes pero no se inmutan, el suelo se destruye y se vuelve a reconstruir por arte de magia, lo que en su conjunto hace menos creíble al título.

Pero si ignoramos este punto, estamos ante un apartado sublime, unos gráficos muy detallados en los escenarios dando una sensación de vitalidad a todo lo que nos rodea. Lo único que, por su ínfima duración, iremos a pocos lugares y nos dará la sensación de no ver nada que no hayamos visto antes.

 

Punto y aparte son las escenas cinemáticas donde veremos unas caracterizaciones de los personajes, clones, jedis y naves espaciales excelentes que nos darán la sensación de estar viendo una de las películas de la saga. En cuanto a la recreación de las luchas, también son magníficas: los poderes de los rayos, los agarres a los enemigos y como estos intentan defenderse de ellos, el control de mentes y el juego de luces de las espadas láser han sido cuidadas hasta el más mínimo detalle.



Lo que ves, lo oirás
Si algo ha caracterizado siempre a Star Wars, no ha sido solo su innovación tecnológica y visual, sino que siempre han dado un "do" de pecho a la hora de recrear el sonido de la galaxia. Como no podía ser de otro modo, el juego nos viene completamente doblado al castellano lo que hace que el título ya gane bastante enteros. El único "pero" que ponemos en el apartado de doblaje es el mismo que se puso en su día a la primera entrega: la ausencia de Constantino Romero doblando la voz de Darth Vader, pero excusándolo ya que es algo más emotivo para los fans de la saga, que algo que se les pueda criticar, lo que realmente es un hecho es que estamos ante un doblaje de muy alto nivel.



Qué decir de las batallas entre naves, el sonido de los poderes de la fuerza, la destrucción de las naves, el choque de los sable laser, el encendido de las baterías de las puertas, y un largo etcétera de distintos sonidos que nos acompañarán a lo largo de esta epopeya galáctica. Todos están cuidados a un nivel sobresaliente, haciendo que lo que vemos con nuestros ojos tenga una repercusión en nuestro oído. De la banda sonora poco podemos a portar nuevo, y esto no es ni mucho menos malo, sino todo lo contrario. Desde el primer momento que vemos aparecer las letras con el tema clásico de Star Wars, o la primera aparición de Darth Vader con la archiconocida marcha imperial, hace que nos demos cuenta de que estamos inmersos en el mundo de Star Wars. Estos clásicos sumados a unas melodías completamente nuevas y bien implementadas nos harán disfrutar de momentos grandiosos sonoramente hablando.

 

El poder de la fuerza en tu mano
En cuanto al entramado de la jugabilidad, sigue el mismo camino que su predecesor. Aparte de la revisión de los poderes, poca innovación más existe, lo que hace que el juego parezca más un paquete de expansión que un juego completamente nuevo. La mayor novedad es el desencadenamiento de la fuerza que podremos realizar pulsando los dos analógicos, lo que nos dará la sensación de, por momentos, estar jugando al God of War, destruyendo con nuestra ira a montones de soldados imperiales que tengamos alrededor. Del resto poco más que añadir: nuevas técnicas de fuerza, de rayos y los mismos agarres. La única novedad referente al título es que ahora tendremos dos sables laser y no solo uno, lo que nos aportará una sensación de mayor fluidez en los ataques que en el primer título. En esta ocasión, también se ha mantenido la mejora de nuestros poderes pudiendo aumentar cada uno de ellos hasta en tres niveles, mediante los puntos de experiencia que iremos ganando al derrotar a nuestros enemigos, destruyendo algunos objetos del escenario o a través de orbes que encontremos por el camino, que nos otorgarán poderes, hologramas o nos aumentarán las barras de fuerza o de vida.

 

También existirán distintos cristales de luz para nuestro sables, que podremos ir recogiendo por toda la aventura, pudiendo elegir si colocarlos en nuestro sable principal, en el secundario o en ambos, dándonos así distintas ayudas para intentar salir airosos de las innumerables batallas porlas que nos tendremos que abrir camino. La dificultad que encontraremos en éste dependerá de la poca e inexistente resistencia del modo fácil a la incansable resistencia de nuestros enemigos en el modo desatado.

 

Por otro lado la IA de los enemigos es alta, pero no excesivamente. Hay momentos en los que se echa de menos un poco más de colaboración entre los enemigos para ponernos algo más de dificultad en nuestra empresa. Pero con la cantidad de enemigos distintos que hay desde los clones de asalto, francotiradores, los caza TIE, varios modelos de andadores distintos, acólitos Sith de distintos tipos, algunos droides nunca vistos y otros enemigos que ya iréis conociendo durante el juego, nos harán tener luchas bastante variadas y completas donde no solo podremos ganar dando a un solo botón, sino que tendremos que sumar nuestras habilidades si queremos salir airosos de estas batallas. Por ultimo reseñar, que se han mantenido las escenas QTE para vencer a los enemigos finales o a los enemigos comunes de mayor envergadura.

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