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Super Street Fighter IV Arcade Edition PS3

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Uno de los mejores arcades de lucha (para muchos es el más grande) de la presente generación sigue evolucionando a buen ritmo gracias a las continuas actualizaciones (por así llamarlas) que Capcom va lanzando para su magnífica creación.

El gran Street Fighter IV relanzó a los juegos de lucha allá por principios del 2009 (2008 en recreativas) y, desde entonces, se ha convertido en uno de los títulos de lucha más aclamados del momento. Posiblemente y gracias a su éxito hemos podido disfrutar de otros títulos de lucha que han seguido su ejemplo (como el reciente Mortal Kombat), por lo que los amantes de los juegos de lucha le debemos mucho. Sin embargo, y para mantener a su creación en lo más alto de su género, Capcom ha seguido lanzado nuevas expansiones para su producción, siendo la más reciente esta que nos ocupa: la Arcade Edition.

Cuatro caras nuevas
Antes de pasar a analizar las novedades que incorpora el título, conviene destacar que SSFIV Arcade Edition ya está disponible en los correspondientes servicios de descarga de PS3 y Xbox 360 (PSN y Xbox Live respectivamente) a un precio estimado de unos 15€, siendo necesario poseer el juego SSFIV para que funcione (no se trata de un “stand alone”). Sin embargo también debéis saber que a partir del día 24 de este mes el título también estará disponible en formato físico a un precio estimado de 39,95€, tratándose en este caso de un juego completo.

¿Y qué novedades nos aporta esta versión Arcade Edition? Pues no demasiadas, pero las que presenta sí que tienen bastante relevancia. Y la más importante de todas tiene que ver con la adición de cuatro nuevos personajes: Oni, Evil Ryu, Yun y Yang.

Oni es, a nuestro juicio, el personaje más interesante de los cuatro. Y lo es tanto por su aspecto, realmente intimidante y “cool”, como sobre todo por su agresivo estilo de pelear que requiere de bastante destreza por parte del jugador. Al ser una especie de versión demoníaca de Akuma comparte con éste muchos de sus movimientos, si bien algunos de ellos (incluyendo los Ultras) son diferentes. Su enorme potencial solo tiene un “pero” importante, su baja resistencia, lo que a nuestro parecer le convierte en un luchador especialmente enfocado para que lo expriman los jugadores más avanzados.

Evil Ryu es otro de los nuevos. Este personaje también comparte gran parte de su set de movimientos y ataques con Ryu y Akuma. Y al igual que Oni, Evil Ryu es un personaje más poderoso… pero también posee menos resistencia. A nosotros de momento sigue gustándonos más el Ryu original…

Y por último tenemos a Yun y Yang, recuperados de Street Fighter III (aunque esta vez “por separado”) para la ocasión. Ambos personajes muestran un estilo de pelear bastante similar y cuentan con una notable velocidad en la ejecución de todos sus golpes y combos. Y lo cierto es que son unos luchadores verdaderamente divertidos de controlar y que añaden bastante gracia al roster de personajes. Estas cuatro nuevas caras se unen al ya de por sí nutrido plantel de personajes, que alcanza la cifra de 39 luchadores. No está nada mal.

Combates más ajustados
Otra interesante novedad tiene que ver con los ligeros cambios realizados en el comportamiento, fuerza, resistencia y repertorio de movimientos de todos los luchadores. Creednos si os decimos que la lista de cambios es muy, muy extensa y con ello Capcom ha intentado que el equilibrio entre los distintos personajes sea más perfecto que nunca. Por citar varios ejemplos de estos ajustes, sabed que tipos muy poderosos como Honda han visto disminuida su potencia de ataque, a Seth se le han suprimido un par de golpes básicos, el Tiger Uppercut de Sagat causa más daño cuando impacta en el rival al comienzo de dicho movimiento, el tiempo de recuperación (“recovery time”) de Sakura tras lanzar su Hadoken es más corto… Y que conste que esta es una ridícula muestra de las docenas de cambios que se han incorporado.

Por último, otra pequeña innovación tiene que ver con el modo Repetición. Y es que dicha opción se ha visto muy potenciada e incluye nuevos extras bastante interesantes, como la posibilidad de poder ver y guardar combates de cualquier jugador, incluyendo los de elite. Una oportunidad de oro para aprender de los maestros y deleitarnos con su gran nivel de habilidad.

En el plano técnico no hay mucho que decir. Todo se mantiene inalterable con respecto a lo ofrecido en SSFIV, por lo que disfrutamos de unos personajes excelentemente animados y bien plasmados que se ven las caras en una amplia oferta de escenarios ricos en detalles.

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